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Animator
1. Animation Clip 내부에 좌표 이동이 구현되어 있는 경우, Script Component에서 실제 이동을 관리하기 어렵기 때문에 이를 제거해야한다. 찾은 방법은 다음과 같다. a. Animation Clip 내부의 Animator.Root.T 값과 Animator.Root.R 값을 수정할 것 -> 각각 T(Transform), R(Rotation)을 뜻하는 것 같다. 근데 해봤는데 잘 안됐음. 되는게 있고 안되는게 있는데 무슨 차이인지 파악을 못함. 또한 Cilp의 복잡도에 따라 다른 설정값들과 연결되어 있는 게 많아서 어디서부터 손을 대야 할 지 감이 잘 안옴 b. Animator Component에 있는 "Apply Root Motion" 체크박스를 false로 해제한다 -> 이건 잘 ..
2020.07.02 -
Joystick Controller
https://s-sense.tistory.com/17 [Unity3D]JoyStick(D pad)캐릭터 이동 컨트롤러 제작(마무리) 1. 서론 없다. 바로 본론을 보자. 이전 글은 아래에... https://s-sense.tistory.com/16 [Unity3D]JoyStick(D pad)캐릭터 이동 컨트롤러 제작(1) 1. 서론 오랜만에 유니티 작업으로 찾아왔다. 거의 세 달 만 인 것.. s-sense.tistory.com 참고 // 위에 건 적용하다가 실패함 http://blog.naver.com/PostView.nhn?blogId=dd1587&logNo=221503171924 유니티 조이스틱 이동 및 회전 유니티 조이스틱 이동 및 회전1. 조이스틱 에셋 다운 (무료)2. 캔버스에 Fixed..
2020.07.02 -
R&D 목록
1. Polygon Character에 Animator Controller 붙이기 - 안될 경우 Script 내에서 사용할 기능만 체리피킹한 뒤 직접 스크립트 컴포넌트 구현 - 완료 (07/02) - 캐릭터 추적 카메라 이동 구현 - 완료 (07/07) 2. Animation Asset이 있는 총기에 한해 Asset 선정 - 중화기의 경우 사격 Animation이 없음. Pistol 류의 권총 류의 사격 Animation만 존재 => 따라서 직접 들고 쏘는 컨셉은 파기. 다른 컨셉 고려해야함. => maximo.com 에서 추가적인 애니메이션 수급 가능. (https://gamekw9154.tistory.com/71 참조) - 해야할 것 a. Animator Layer 분할해서 부위 별 Mecanim A..
2020.07.01 -
ProjectSettings
- Unity Project 에서 여러 프로젝트 세팅값의 경우, Package화 할 때 함께 Export 해주지 않는다. 예를들어 Tag, Layer, BuildSetting 등등 여러가지가 있을 수 있다. - 프로젝트 세팅까지 한꺼번에 Export 하고 싶은 경우 다음을 참고하자. https://www.ijemin.com/blog/%EC%9C%A0%EB%8B%88%ED%8B%B0-%ED%94%84%EB%A1%9C%EC%A0%9D%ED%8A%B8-%EC%A0%84%EC%B2%B4-%EC%9D%B5%EC%8A%A4%ED%8F%AC%ED%8A%B8%ED%95%98%EA%B8%B0/ 유니티 프로젝트 전체 익스포트하기 – I_Jemin 유니티에 기본 내장된 패키지 제작툴(Assets > Export Packag..
2020.07.01 -
필요기능 정리 - 1차
1) NavMesh : AI 유닛들의 이동경로에 대한 네비게이션 기능. https://wergia.tistory.com/224 [Unity3D] 내비게이션 시스템 (1) - NavMesh 내비게이션 시스템 (1) - NavMesh 작성 기준 버전 :: 2019.2 [이 포스트의 내용은 유튜브 영상으로도 시청하실 수 있습니다] 이번 포스트에서는 유니티의 내비게이션 시스템에 대해서 알아보도록 하�� wergia.tistory.com 참고 2) Animator - Character Model에 을 연결해서 이용 - 각각의 Animation 안에서 Hit나 Shoot 같은 타격 포인트가 마킹 되어 있음. 여기에 맞춰서 함수 구성하면 된다. 테스트 시 에러가 뜨는게 거슬린다면 해당 Animation을 로 복사한 ..
2020.07.01 -
미니맵 - RenderTexture / Culling Mask
https://funfunhanblog.tistory.com/92 유니티) 미니맵 만들기 RenderTexture 미니맵 만들기 ( RenderTexture) 미니맵을 만드는 방법도 여러가지가 있겠지만 이번에 학습할 내용은 랜더텍스처로 카메라를 추가해 캐릭터를 밑에 바라보게 하는것이다. (보통은 카메라도 연산비 funfunhanblog.tistory.com 참고
2020.07.01