R&D 목록
1. Polygon Character에 Animator Controller 붙이기 - 안될 경우 Script 내에서 사용할 기능만 체리피킹한 뒤 직접 스크립트 컴포넌트 구현 - 완료 (07/02) - 캐릭터 추적 카메라 이동 구현 - 완료 (07/07) 2. Animation Asset이 있는 총기에 한해 Asset 선정 - 중화기의 경우 사격 Animation이 없음. Pistol 류의 권총 류의 사격 Animation만 존재 => 따라서 직접 들고 쏘는 컨셉은 파기. 다른 컨셉 고려해야함. => maximo.com 에서 추가적인 애니메이션 수급 가능. (https://gamekw9154.tistory.com/71 참조) - 해야할 것 a. Animator Layer 분할해서 부위 별 Mecanim A..
2020.07.01