Unity(28)
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ProjectSettings
- Unity Project 에서 여러 프로젝트 세팅값의 경우, Package화 할 때 함께 Export 해주지 않는다. 예를들어 Tag, Layer, BuildSetting 등등 여러가지가 있을 수 있다. - 프로젝트 세팅까지 한꺼번에 Export 하고 싶은 경우 다음을 참고하자. https://www.ijemin.com/blog/%EC%9C%A0%EB%8B%88%ED%8B%B0-%ED%94%84%EB%A1%9C%EC%A0%9D%ED%8A%B8-%EC%A0%84%EC%B2%B4-%EC%9D%B5%EC%8A%A4%ED%8F%AC%ED%8A%B8%ED%95%98%EA%B8%B0/ 유니티 프로젝트 전체 익스포트하기 – I_Jemin 유니티에 기본 내장된 패키지 제작툴(Assets > Export Packag..
2020.07.01 -
필요기능 정리 - 1차
1) NavMesh : AI 유닛들의 이동경로에 대한 네비게이션 기능. https://wergia.tistory.com/224 [Unity3D] 내비게이션 시스템 (1) - NavMesh 내비게이션 시스템 (1) - NavMesh 작성 기준 버전 :: 2019.2 [이 포스트의 내용은 유튜브 영상으로도 시청하실 수 있습니다] 이번 포스트에서는 유니티의 내비게이션 시스템에 대해서 알아보도록 하�� wergia.tistory.com 참고 2) Animator - Character Model에 을 연결해서 이용 - 각각의 Animation 안에서 Hit나 Shoot 같은 타격 포인트가 마킹 되어 있음. 여기에 맞춰서 함수 구성하면 된다. 테스트 시 에러가 뜨는게 거슬린다면 해당 Animation을 로 복사한 ..
2020.07.01 -
미니맵 - RenderTexture / Culling Mask
https://funfunhanblog.tistory.com/92 유니티) 미니맵 만들기 RenderTexture 미니맵 만들기 ( RenderTexture) 미니맵을 만드는 방법도 여러가지가 있겠지만 이번에 학습할 내용은 랜더텍스처로 카메라를 추가해 캐릭터를 밑에 바라보게 하는것이다. (보통은 카메라도 연산비 funfunhanblog.tistory.com 참고
2020.07.01 -
렌즈 플레어 / 플레어 레이어(Flare Layer)
https://mingyu0403.tistory.com/155 [Unity Lens Flare] 렌즈 플레어 효과 만들기 유니티 메뉴얼 https://docs.unity3d.com/kr/2019.3/Manual/class-LensFlare.html 렌즈 플레어 - Unity 매뉴얼 렌즈 플레어(Lens Flares) 는 카메라 렌즈 내에서 광원이 굴절하는 효과를 시뮬레이션합니다. 이는.. mingyu0403.tistory.com 참고
2020.06.30 -
Coroutine
1. yield return null은 항상 Coroutine 내부에 존재해야 한다. => 그래야 while문이 깨지지 않았어도 다음 프레임으로 넘어갈 수 있음 2. Coroutine을 통해 전달받은 매개변수는 프레임단위로 변화하지 않는다.
2020.05.29 -
쿠키런 점프 Image
https://www.spriters-resource.com/mobile/cookierunovenbreak/sheet/130909/ Mobile - Cookie Run: OvenBreak - Adventurer Cookie (Explorer Tyke) - The Spriters Resource www.spriters-resource.com
2020.05.28