Unity/Git(3)
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GitHub / Sourcetree 연동 방법
1. Git & Sourcetree 설치 - Git : https://git-scm.com/ - Sourcetree : https://www.sourcetreeapp.com/ 2. 기존 프로젝트를 git 프로젝트로 전환 - github에 올릴 프로젝트 폴더(기존 혹은 새로만든 폴더)로 이동하여 우클릭-> Git Bash 클릭 - 그 후 터미널이 나오는데, 거기서 git init 이라는 명령어를 입력 - 명령어가 실행되면 git 프로젝트로 전환되었다는 메시지가 출력됨 3. Sourcetree에 해당 프로젝트를 추가
2020.07.03 -
Git Ignore 설정 방법
https://www.toptal.com/developers/gitignore gitignore.io Create useful .gitignore files for your project www.toptal.com 위 사이트에서 자신이 사용하는 개발 툴의 이름을 적어넣으면 ignore 목록을 알아서 생성해준다. 쭉 복사해서 버전관리 툴에 적용하면 끝
2020.07.03 -
Commit 시 *.Meta File을 꼭 같이 첨부하자
*.meta 파일이란? - Asset을 식별할 수 있게 하는 고유한 값(ID)과, 해당 Asset에 대한 Inspector Property 값을 저장하는 파일이다. - *.meta 파일이 누락되면 내부의 여러 설정값과 Assign이 풀리며, Prefab이 깨지기도 함 - Unity의 내부 처리 방식을 이해하면 좋다. 아래의 링크를 참조 a. https://docs.unity3d.com/kr/530/Manual/BehindtheScenes.html 유니티 - 매뉴얼: 내부 처리/Behind the Scenes 내부 처리/Behind the Scenes Unity는 에셋을 자동으로 임포트하여 다양한 종류의 추가 데이터를 관리합니다. 아래에서 이 작업이 어떻게 진행되는지 설명하겠습니다. What happens..
2020.07.03