C#(25)
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캐릭터 전직 종합편
- 각각의 Excel 파일을 Json으로 변경해서 코드 완성해보기 1. 상호작용 가능한 각각의 Character 생성 (ex. Hero, Monster 등) 2. 전투 및 전투 후 처리 (ex. Exp 획득, Item Drop 및 획득 등) 3. 전투 후 처리 반복으로 인한 레벨업 및 전직 조건 체크 4. 전직 조건을 테이블에서 불러와서 적용해서 직업 선택
2020.04.27 -
업적 달성 - #Dictionary #Json #Table
1. 이미 들어간 데이터 내에서도 문법적인 적용이 이루어 질 수 있다. - string.Format() 2. Initialize()를 적극 활용하는 구조로 만들자. App의 생성자는 최대한 깔끔하게. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 9..
2020.04.24 -
객체지향이란
1. 객체지향의 특징 - https://coding-factory.tistory.com/328 2. 객체지향의 5가지 원칙 - https://dev-momo.tistory.com/entry/SOLID-%EC%9B%90%EC%B9%99 3. 다형성이란? - 오버로딩, 오버라이딩
2020.04.22 -
업적 - Dictionary/File Read Write
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2020.04.22 -
Json을 이용하여 Excel 파일을 역직렬화 하기
1. Excel파일을 만들어서 데이터 정리 2. Excel -> Json 파일로 만들기 (Json 파일의 형식은 UTF-8) 3. "using System.IO;" 안에 있는 File 클래스를 이용하여 파일 읽어들이기. 4. Visual Studio 내의 상단 탭에 위치하는 [도구]-[Nuget 패키지 관리자]-[솔루션용 Nuget 패키지 관리] 5. 바인딩(맵핑 클래스) 만들기 (ex. xxxData.cs) 6. 바인딩 클래스 내부의 데이터 변수명은 엑셀의 컬럼명과 동일하게 만들고, Public처리 7. Json 문자열을 Dictionary 객체에 역직렬화하여 옮겨 닮기 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28..
2020.04.21 -
배열 - 캐릭터의 무기 습득 및 장착
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2020.04.20