Raycast 클릭 처리에서 UI 제외하기
2020. 5. 27. 17:06ㆍUnity/수업내용
EventSystem.current.IsPointerOverGameObject()
=> Raycast 클릭을 할 때 UI로 잡히는 GameObject가 클릭이 된다면
위 값은 true가 된다.
따라서 위 값이 false일 때를 조건으로 잡고 코드를 짜면 됨
자세한 내용은 링크 참조
'Unity > 수업내용' 카테고리의 다른 글
쿠키런 점프 Image (0) | 2020.05.28 |
---|---|
<Unity Docs 읽을 목록> (0) | 2020.05.27 |
HudText (0) | 2020.05.26 |
UnityAction (Delegate) (0) | 2020.05.26 |
Camera Setting (0) | 2020.05.25 |