Raycast 클릭 처리에서 UI 제외하기

2020. 5. 27. 17:06Unity/수업내용

EventSystem.current.IsPointerOverGameObject()

 

=> Raycast 클릭을 할 때 UI로 잡히는 GameObject가 클릭이 된다면

위 값은 true가 된다.

따라서 위 값이 false일 때를 조건으로 잡고 코드를 짜면 됨

 

자세한 내용은 링크 참조

https://prosto.tistory.com/97

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